Смоделируй 3D персонажа своими руками! Интенсивный онлайн-тренинг по созданию анимированных трехмерных персонажей в программах ZBrush, 3D Coat, UV Layout и Maya.
ОТ АВТОРА КУРСА
Много лет я успешно рисую и продаю свои иллюстрации на микростоках. Где-то два с половиной года назад наряду с обычными векторными иллюстрациями я занялся созданием трехмерных игровых персонажей.
3D моделирование я профессионально освоил меньше чем за один год. Уже через шесть месяцев самообучения я сделал свою первую модель рыцаря, которую начал продавать за 30 долларов. Это недорого, но персонаж продался более 100 раз и до сих пор остается лидером на 3D стоке, где на данный момент я занимаюсь продажей своих 3D персонажей.
За один год обучения я достиг неплохого профессионального уровня в анимации и сделал ремастер первого рыцаря. В нём появился более реалистичный дизайн, улучшились технические возможности.
С момента начала обучения до профессиональных продаж весь процесс у меня занял два года и три месяца.
Когда я начал зарабатывать на этом деньги, у меня появилась мотивация для профессионального роста и повод для того, чтобы работать лучше, быстрее и качественнее.
Мои персонажи стали пользоваться огромной популярностью и со всех сторон посыпались предложения о работе. Сегодня 70% моих заказчиков – это клиенты из стран СНГ, 20% из Америки, остальные 10% приходятся на Европу, Южную Корею и Японию.
Минимальный доход, который у меня был с продаж 10-ти моделей, составил 24.000 рублей в месяц. Максимальная сумма, которую я заработал за 10 дней – 5.000 долларов. В целом, средний доход по одному стоку составляет от 600 до 1000 долларов в месяц. Эти цифры меня окончательно убедили в том, чтобы сделать 3D моделирование своим главным источником заработка. Сегодня я продаю свои работы на пяти стоках.
Вот несколько работ из моего портфолио
Хотите научиться моделировать таких же 3D-персонажей и стать финансово независимым от любых глобальных кризисов?
3D-моделисты визуализируют и оживляют любые трехмерные объекты в цифровом пространстве и принимают непосредственное участие в создании персонажей для любой игры или фильма.
Быть 3D-моделистом не так-то просто! Создать 3D модель не означает только найти картинку, скажем, грецкого ореха и «вылепить» его трехмерную модель в программе 3D графики.
Главное — в работе необходимо строго придерживаться выбранной дизайн-концепции и стиля на протяжении всего процесса создания видеоигры или ролика, даже при том, что персонажи и объекты придется многократно видоизменять.
Чтобы создаваемый образ полностью соответствовал художественному видению его авторов, моделисты работают в тесном сотрудничестве с художниками, арт-директором и дизайнерами.